Fitz est le fils illégitime du prince Chevalerie, héritier du royaume des Six-Duchés. Conduit à la forteresse des Loinvoyant alors qu'il n'est encore qu'un enfant, il est confié au maître des écuries tel un rejeton bâtard de peu d'importance. Jusqu'à ce que le Roi Subtil le remarque et décide d'en faire son assassin personnel. Commence alors pour Fitz une longue initiation semée d'embûches, objet malgré lui de manigances dont il tente, en dépit de son jeune âge, de comprendre les enjeux.
L'Assassin Royal (Gaudin / Sieurac / Picaud / Clerjeaud)
- Soleil Éditeur
- Jean-Charles Gaudin Scénariste
- Jean-Luc Clerjeaud Scénariste
- Christophe Picaud Dessinateur
- Laurent Sieurac Dessinateur
Informations
- Type
- BD
- Sortie
- 2008-09-01 — 2016
- Genres
- Fantasy, Franco-belge
- Volumes
- 10
- Statut
- Terminée
- Informations vérifiées le
- 8 octobre 2026
Synopsis
L'Assassin Royal (Gaudin / Sieurac / Picaud / Clerjeaud)
Albums
Albums (10)
Se connecter pour suivre votre progression
Tome 1 — Le bâtard
Fitz est le fils illégitime du prince Chevalerie, héritier du royaume des Six-Duchés. Conduit à la forteresse des Loinvoyant alors qu'il n'est encore qu'un enfant, il est confié au maître des écuries tel un rejeton bâtard de peu d'importance. Jusqu'à ce que le Roi Subtil le remarque et décide d'en faire son assassin personnel. Commence alors pour Fitz une longue initiation semée d'embûches, objet malgré lui de manigances dont il tente, en dépit de son jeune âge, de comprendre les enjeux.
Tome 2 — L'art
Le Roi Subtil a décidé de faire de Fitz, fils illégitime du prince Chevalerie, son assassin personnel. Ce dernier suit donc en grand secret l'enseignement d'Umbre qui l'initie aux arcanes complexes de la cour et à l'art raffi né de l'assassinat diplomatique. Celui qui pour tous reste le bâtard du roi sera forme à l'Art magique, discipline pourtant réservée au sang pur.
Tome 3 — Kettricken
Fitz arrive à Jhaampe, la cité des Chyurdas. C'est ici que doit avoir lieu la cérémonie de mariage de Vérité avec Kettricken, ou plutôt, ici que Royal prononcera ses vœux au nom de son frère, resté à Castelcerf pour Artiser... Fitz a une mission : accomplir la volonté de Subtil en éliminant Rurisk, le frère aîné de la promise... Le prince Royal va entraîner Fitz dans un piège et, ce faisant, dévoiler ses intentions de briguer le trône de Subtil. De retour à Castelcerf, Fitz constate que Kettricken s'adapte doucement à sa nouvelle vie d'épouse. Il y retrouve également Molly, la jeune femme de ses pensées... Quant à Royal, il prépare dans l'ombre, sa revanche...
Tome 4 — Molly
La suite des aventures du héros Fitz Loivoyant, qui continue son apprentissage Ravagé, pillé, le royaume des Six-Duchés plie sous le joug des pirates rouges. Alors que Kettricken commence à tenir son rôle de reine et gagne le respect de son peuple, la cour elle-même n’est plus qu’un théâtre d’intrigues où règnent en maîtres soupçon, traîtrise et mensonge. Fitz, quant à lui, peine à mener de front les différents aspects de sa vie : au service de Vérité, il prend toujours plus de risques pour éliminer les Forgisés; les liens qu’il a noués avec un jeune loup, grâce au Vif, sont chaque jour plus forts ; et Molly, à la fois si proche de lui et tellement éloignée, met son cœur à rude épreuve
Tome 5 — Complot
Dans les Six-Duchés, les dissensions éclatent entre les territoires côtiers, qui doivent supporter les incessantes attaques des Pirates Rouges, et l'intérieur des terres qui se désintéresse de leur sort. Pendant ce temps à la cour, l'ambiance est à la trahison, au mensonge et à la violence. Le vieux roi Subtil, manipulé par Royal, se meurt lentement. Fitz a bien du mal à protéger les êtres qui lui sont chers... sans parler des dangers qui le menacent personnellement ! Le roi-servant Vérité décide alors d'entreprendre une quête insensée : aller trouver les Anciens, par-delà les montagnes, pour leur rappeler leur serment. Son seul espoir est de les convaincre de venir en aide au royaume qui vit ses heures les plus sombres...
Tome 6 — Œil-de-nuit
L'ADAPTATION BD DU CELEBRE BEST-SELLER DE ROBIN HOBB Le Roi Subtil est mort. Le prince Royal a usurpé le pouvoir. Fitz, capturé puis torturé dans les geôles de Castelcerf, se laisse mourir et se réfugie dans son loup, &OEelig;il-de-nuit. Revenu d'entre les morts, il doit désormais réapprendre à vivre, à être un humain... et préparer sa vengeance !
Tome 7 — Gué-de-Négoce
Royal, le nouveau roi, et son clan d'artiseurs ont découvert que Vérité et Fitz étaient toujours vivants. Celui-ci se résout dès lors à partir en chasse et tuer Royal... Le chemin ne sera pas aisé, mais il conduira Fitz vers ses semblables du « Lignage » (ceux doués du Vif) ; OEil-de-Nuit, quant à lui, choisira de rejoindre une meute de loups, laissant Fitz seul pour atteindre son but.
Tome 8 — Astérie Chant-d'Oiseau
Après le fiasco de Gué-de-Négoce, Fitz a pu sauver sa peau de justesse. Seul, abandonné par son loup, et malgré son désir de rejoindre Molly et sa fille, il rejoint une caravane qui le mènera un peu plus près de son impérieux but : Vérité, son roi, l'appelle par l'Art. Le long voyage lui permet de rencontrer la ménestrelle Astérie Chant-d'Oiseau, une curieuse jeune femme qui veut être un témoin de l'Histoire pour en faire des chansons... et qui en sait bien plus qu'on ne pourrait le croire au sujet de Fitz !
Tome 9 — Retrouvailles
Après avoir dépassé de nombreux obstacles et survécu à maintes blessures, Fitz arrive enfin au Royaume des Montagnes. Il y fera une surprenante rencontre... avant de reprendre la route pour rejoindre Vérité. Fait prisonnier par les gardes de Royal, Fitz parvient à s'échapper grâce à Astérie-Chant-d'Oiseau, Caudron et Œil-de-Nuit, son loup. Mais, gravement blessé au cours de sa fuite, c'est presque mourant qu'il arrive enfin au Royaume des Montagnes. Après une longue convalescence, c'est avec bonheur et étonnement qu'il retrouvera le Fou, métamorphosé ! Le Catalyseur et le Prophète blanc sont de nouveau réunis !
Tome 10 — Vérité le Dragon
Fitz et ses compagnons poursuivent leur route sur les traces de Vérité, laissant l'hiver et le royaume des montagnes derrière eux. La reine Kettricken conduit le groupe vers une carrière de pierre noire où, enfin, ils retrouvent le roi Vérité. Épuisé, complètement hagard, ce dernier les reconnaît à peine. Son esprit semble tout entier obnubilé par une seule tâche : sculpter son propre dragon pour ensuite l'éveiller grâce à l'Art et sauver les Six-Duchés. Partagés entre scepticisme et désespoir, Fitz et ses compagnons vont peu à peu entrevoir leurs destins. Des secrets et des identités vont se dévoiler, des prophéties se révéler et l'impensable se réaliser...