1. Une légende vivante
Après une perte dévastatrice, Alucard cherche de l'aide auprès de Richter et de ses amis. Erzsebet élabore un plan pour conquérir Paris.
Castlevania: Nocturne
Aidés par le légendaire Alucard, Richter et sa bande de chasseurs de vampires doivent empêcher la puissante Erzsebet de plonger le monde dans les ténèbres éternelles.
Après une perte dévastatrice, Alucard cherche de l'aide auprès de Richter et de ses amis. Erzsebet élabore un plan pour conquérir Paris.
Le sombre passé de Drolta est révélé tandis qu'Alucard, Annette et Richter se lancent à la recherche de l'âme perdue de Sekhmet. Maria rencontre sa mère sous sa nouvelle forme.
Alors que la magie de Maria s'accentue, Mizrak exhorte l'Abbé à se repentir et à revenir sur sa loyauté. Le groupe d'Alucard arrive à Paris en plein cœur de la Révolution.
Annette, Richter et Alucard cherchent la momie de Sekhmet au Louvre, où des esprits semblent leur montrer le chemin. Juste intervient lors d'un affrontement mortel.
Maria fait face à son côté sombre. Annette et Richter ont pour ordre de localiser et d'anéantir les morts-vivants de la ville. Olrox réfléchit à son destin en amont du combat.
Annette entame un périlleux voyage au sein du monde des esprits, qui donne lieu à une choquante transformation et laisse présager une confrontation épique.
Le chaos règne sous un ciel rouge sang lors de la bataille de Paris, où les alliés d'Alucard se retrouvent face à l'armée d'Erzsebet.
Leur futur en jeu, Richter et ses amis unissent leurs forces contre un nouvel être maléfique qui met leurs pouvoirs, et le sang des Belmont, à l'épreuve.