En 2001, Giorno Giovanna, jeune homme vivant à Naples et fils de Dio Brando, rêve de devenir un « Gang-Star » afin de débarrasser la ville des criminels qui s’en prennent aux innocents. Doté d’un Stand nommé Gold Experience, capable de donner vie à la matière, il rejoint l’organisation mafieuse Passione sous la direction de Bruno Bucciarati. Avec son équipe, Giorno gravit peu à peu les échelons tout en découvrant les règles impitoyables qui régissent le milieu criminel. Leur mission prend une tournure décisive lorsqu’ils doivent protéger Trish Una, la fille du mystérieux chef de Passione. Entre trahisons, affrontements de Stand et luttes de pouvoir, Giorno cherche à transformer la mafia de l’intérieur.
JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind
- Tonkam Éditeur
- Hirohiko Araki Dessinateur
- Hirohiko Araki Scénariste
Informations
- Type
- Manga
- Sortie
- 2007-04-01 — 2009
- Pays
- Japon
- Langue originale
- Japonais
- Volumes
- 17
- Statut
- Terminée
- Informations vérifiées le
- 12 septembre 2026
Synopsis
JoJo's Bizarre Adventure: Golden Wind
Progression de la saga
JoJo's Bizarre Adventure — 0 / 9 œuvres référencées terminées
Tomes
Tomes (17)
Se connecter pour suivre votre progression
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 1 Gold Experience
Koichi Hirosé est envoyé en Italie pour retrouver la trace de Haruno Chiobana. Mais, alors qu'il manque se faire voler ses affaires par un chauffeur de taxi du nom de Giorno Giovana, il découvre que ce dernier dispose de pouvoirs psy ! Aurait-il un lien avec ce fameux Haruno ?
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 2 Rêve de gang star
Avec la secrète ambition de devenir boss de gang pour au contraire épurer les rues, Giorno rencontre Polpo, un lieutenant du boss actuel. Celui-ci lui explique qu'il ne rejoindra leurs rangs qu'à condition de garder une flamme de briquet allumée durant 24 heures !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 3 La fortune de Polpo
Admis dans le gang, Giorno élimine l'odieux lieutenant Polpo à l'aide de son Stand. Il rejoint l'équipe de Buccellati et se met en route pour Capri à la recherche de la forture de Polpo, mais celle-ci est également convoitée par de nouveaux ennemis !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 4 Le premier ordre du boss
Toujours à la recherche de la fortune de Polpo, Mista et Giorno sont arrivés à Capri avant les autres ! Mista s'est lancé à la poursuite de leur ennemi, parti en camion, mais Craft Work, un Stand capable de fixer les objets à volonté, lui donne du fil à retordre !!!
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 5 Le deuxième ordre du boss
Chargés d'escorter pendant une semaine Trish, la fille du Boss, Buccellati et son équipe deviennent la cible d'un groupe de traîtres de la Passione !! Attaqué par Little Feet, un Stand ennemi, Narancia lance une riposte désespérée !!
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 6 L'express pour Firenze
L'Express pour Firenze Suivant les ordres du boss, la bande de Bucellati s'est rendue dans les ruines de Pompéi afin de s'emparer d'une clef. Mais le possesseur du Stand Man in the Mirror les y attendait pour les aspirer dans le monde du miroir. Giorno devra se battre au péril de sa vie !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 7 The Grateful Dead
Réfugiés dans la tortue, la bande de Buccellati et la fille du boss sont dans un train pour Venezia, quand surgissent les stands Grateful Dead provoquant leur vieillissement corporel accompagné de Beach Boy et son hameçon tueur ! Quelle sera l'issue de ce combat désespéré ?
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 8 La contre-attaque de Gold Experience
Le stand ennemi Beach boy vaincu, Buccellati prend le chemin de Venezia, quand Trish disparaît ! Existe-t-il seulement un moyen de vaincre le monstrueux Baby Face, un stand capable de fragmenter les êtres humains en morceaux ?
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 9 Opération débarquement à Venezia
Mista et Giorno sont sur la route de Venezia pour mettre la main sur le disque contenant des informations sur le lieu où Trish sera remise au boss. Mais leur véhicule est pris en chasse par un stand capable de geler toute forme de vie : White Album !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 10 G of "Guts"
Bucellati est dominé par le redoutable pouvoir de King Crimson, le Stand du Boss, qui se montre enfin. Sauvé à temps par Giorno, Bucellati décide de lancer une contre-attaque contre le Boss qui a tenté d'assassiner sa propre fille, Trish.
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 11 Sans code aérien ! Dévoile le passé du boss
Le passé et l'identité du boss se trouvent à Sardegna ! Juste avant le départ, Narancia est attaqué par deux stand ennemis : Talking Heads et Clash. Comment va-t-il risposter ?
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 12 Mon nom est Doppio
Alors que Buccellati et les autres se dirigent à Sardegna, ils sont attaqués par un effroyable ennemi: Notorius Big ! Ont-ils une chance de vaincre ce terrible stand qui dévore tout sur son passage ? Est-ce la fin de leur voyage ? Soudain un fait inattendu arrive à Trish.
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 13 Le ciel est sur le point de s'effondrer !
Le ciel est sur le point de s'effondrer ! Sous le masque de Doppio, l'homme à deux visages, se cache la véritable identité du boss de la passione ! Sur la magnifique île de Sardegna, un duel sans merci se déroule entre Doppio et Risotto, le nettoyeur. Encore une fois, un danger plane au-dessus de la bande de Giorno qui vient de débarquer sur l'île !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 14 Trouvons l'homme du Colisée !
Partis à Rome pour trouver une arme capable de vaincre le Boss, Giorno et son gang sont attaqués par Chocolatto & Secco, deux criminels psychopathes mais aux pouvoirs gigantesques. Ne sachant rien de leurs adversaires, Buccellati et les autres sont désavantagés et il leur faudra redoubler d'ingéniosité pour survivre... à moins que l'étrange mutation de leur leader ne s'avère finalement bénéfique ?
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 15 Son nom est Diavolo
Malgré la disparition de Chocolatto, Secco s'avère un adversaire diablement plus dangereux que son maître, d'autant qu'il a compris que Buccellati était venu rencontré quelqu'un au Colisée. La situation est au plus mal car le Boss s'est déplacé en personne et Buccellati n'est plus qu'un mort-vivant, incapable de distinguer les gens qui l'accompagnent...
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 16 Requiem résonne en silence
Giorno et ses amis touchent enfin au but ! Arrivés à Rome pour rencontrer leur mystérieux informateur, ils doivent cependant se défaire des derniers obstacles qui leur barrent la route... En particulier, Oasis un adversaire singulièrement retors qui peut se mouvoir dans le sol comme s'il nageait ! Cette bataille est décisive car le vainqueur connaîtra enfin la véritable identité du boss !
Jojo's Bizarre Adventure - Golden Wind 17 Les esclaves endormis
Alors que Diabolo a enfin révélé son vrai visage, les événements prennent une tournure inattendue ! La Flèche utilisée par Jean-Pierre Polnareff agit sur l'ensemble des acteurs en présence et chacun se retrouve expulsé de son corps et projeté dans un autre. Dans ces conditions, difficile de savoir qui est vraiment un ami et qui s'avère être le terrible Boss !