Quinze ans avant les événements de A Plague Tale: Requiem, Sophia fuit les compagnons de son passé et met le cap sur l'île du Minotaure, dont les rivages l'appellent depuis son enfance. Accompagnée de son amie Leni, elle cherche à comprendre le lien qui unit sa famille à cette île et au mystérieux trésor qui attire plusieurs groupes à sa poursuite. En s'enfonçant dans ses ruines, Sophia découvre également une histoire beaucoup plus ancienne, liée à Thésée, à la civilisation minoenne et aux origines de la Macula.
A Plague Tale Legacy: Resonance
- Asobo Studio Développeur
- Focus Entertainment Éditeur
Sophia explore l'île du Minotaure entre combats, infiltration et secrets minoens liés aux origines de la Macula.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2026-08-27
- Genres
- Action, Aventure, Drame, Historique
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, PC
- Moteur
- Zouna
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
A Plague Tale Legacy: Resonance
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Resonance: A Plague Tale Legacy est un jeu d'action-aventure narratif développé par Asobo Studio. Situé quinze ans avant A Plague Tale: Requiem, il place Sophia au centre d'une histoire consacrée à son passé et à une nouvelle facette de l'univers de la série.
Son voyage la conduit sur l'île du Minotaure, où plusieurs ennemis convergent à la recherche d'un mystérieux trésor. Sophia doit avancer à travers des chemins dangereux, des ruines et des espaces labyrinthiques tout en échappant aux groupes lancés à sa poursuite.
Contrairement aux précédents épisodes centrés sur Amicia et Hugo, Resonance met davantage l'accent sur le combat rapproché direct. Sophia peut utiliser sa dague et son épée pour enchaîner les attaques et doit maîtriser les parades parfaites afin de résister à des groupes d'ennemis plus nombreux.
Son grappin complète cette approche. Il permet notamment d'attirer ou de repousser certains adversaires vers des pièges et d'exploiter davantage l'environnement pendant les affrontements.
L'infiltration reste toutefois importante. Sophia peut éviter certaines confrontations, progresser discrètement dans des zones surveillées et utiliser ses mouvements et son environnement pour garder l'avantage.
L'exploration repose également sur des puzzles environnementaux, notamment à travers une sphère minoenne dérobée permettant de manipuler la lumière. Ces mécanismes sont directement liés aux ruines et aux constructions anciennes de l'île.
Le récit alterne entre deux époques. Les aventures de Sophia au Moyen Âge sont régulièrement liées à des visions plongeant le joueur dans l'ère minoenne, plus de deux millénaires auparavant.
Ces séquences sont centrées sur Thésée, figure mythique dont le destin résonne avec celui de Sophia et avec les secrets enfouis sous l'île.
Les deux périodes permettent progressivement d'éclairer une ancienne malédiction et d'apporter un nouveau regard sur les origines de la Macula, élément central de l'univers de A Plague Tale.
Ce qu'il faut retenir
- Une nouvelle histoire dans l'univers de A Plague Tale.
- Une aventure située 15 ans avant Requiem.
- Sophia devient la protagoniste.
- L'histoire se déroule principalement sur l'île du Minotaure.
- Leni accompagne Sophia dans son voyage.
- Un récit réparti entre Moyen Âge et époque minoenne.
- Thésée occupe une place importante dans la partie antique.
- Une histoire liée aux origines de la Macula.
- Un combat rapproché plus présent que dans les précédents épisodes.
- Utilisation de la dague et de l'épée.
- Les parades parfaites jouent un rôle central dans les affrontements.
- Le grappin permet d'utiliser l'environnement contre les ennemis.
- L'infiltration reste une composante essentielle.
- Des puzzles fondés notamment sur la manipulation de la lumière.
- Exploration de ruines, labyrinthes et environnements méditerranéens.
Conclusion
Resonance: A Plague Tale Legacy explore l'univers de la série sous un angle différent en confiant le rôle principal à Sophia et en développant une aventure située bien avant son apparition dans Requiem.
Le combat rapproché, le grappin et les parades donnent davantage de place à l'action directe, tandis que l'infiltration et les puzzles environnementaux conservent plusieurs principes associés à A Plague Tale.
La structure en deux époques relie progressivement Sophia à Thésée et à l'histoire ancienne de l'île du Minotaure, tout en approfondissant les origines de la Macula et certains mythes qui traversent cet univers.
À savoir
Resonance: A Plague Tale Legacy est développé par Asobo Studio et édité par Focus Entertainment Publishing.
Le jeu est sorti le 27 août 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et Epic Games Store.
Il est également disponible via Xbox Game Pass et prend en charge Xbox Play Anywhere.
L'histoire se déroule quinze ans avant A Plague Tale: Requiem et revient sur la jeunesse de Sophia.
Le jeu mêle combat rapproché, infiltration, exploration et puzzles environnementaux.
Les combats reposent notamment sur les parades parfaites, les combos à la dague et à l'épée et l'utilisation du grappin pour exploiter les pièges présents dans l'environnement.
L'exploration utilise une sphère minoenne permettant de résoudre des puzzles fondés sur la manipulation de la lumière.
Le récit alterne entre Sophia au Moyen Âge et Thésée durant l'époque minoenne, deux trajectoires séparées par plus de deux mille ans mais liées à la Macula.
La bande originale est composée par Olivier Derivière, déjà compositeur de A Plague Tale: Innocence et Requiem.
Cette fiche se concentre sur Sophia, l'île du Minotaure, Thésée, les deux époques, le combat, l'infiltration, les puzzles et le lien avec la Macula, sans détailler chaque révélation narrative.