Bloodstained: Ritual of the Night
Jeu vidéo 2019 Action Aventure Horreur Fantasy RPG Plateforme

Bloodstained: Ritual of the Night

Miriam explore un immense château démoniaque et retourne les pouvoirs de ses ennemis contre eux dans un Action-RPG gothique.

Informations

Type
Jeu vidéo
Sortie
2019-06-18
Genres
Action, Aventure, Horreur, Fantasy, RPG, Plateforme
Plateformes
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Mobile, Nintendo Wii U
Moteur
Unreal Engine 4
Modes de jeu
Single player, Multiplayer, Co-operative

Synopsis

Bloodstained: Ritual of the Night

Miriam, une jeune femme marquée par une expérience alchimique qui transforme progressivement son corps en cristal, se réveille après des années de sommeil. Lorsqu'un immense château peuplé de démons apparaît, elle découvre qu'il a été invoqué par Gebel, un ancien ami victime de la même malédiction. Pour empêcher la catastrophe de s'étendre et trouver un moyen d'échapper à sa propre transformation, Miriam pénètre dans le château et affronte les créatures qui en occupent les profondeurs.

Bande-annonce

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Présentation

Présentation

Bloodstained: Ritual of the Night est un Action-RPG à défilement horizontal développé par ArtPlay sous la direction de Koji Igarashi. Il reprend une structure d'exploration de type Metroidvania dans un univers gothique en 2.5D.

Le joueur incarne Miriam, une jeune femme dont le corps est progressivement cristallisé par une malédiction issue d'expériences alchimiques. Son voyage la conduit dans un immense château infesté de démons et invoqué par Gebel, un ancien compagnon touché par la même malédiction.

Le château forme un vaste ensemble interconnecté composé de salles, passages secrets et zones dont certaines restent initialement inaccessibles. De nouvelles capacités permettent progressivement d'atteindre des endroits auparavant hors de portée et encouragent à revenir dans les secteurs déjà visités.

Miriam peut utiliser de nombreuses catégories d'armes, parmi lesquelles épées, dagues, lances, fouets, armes lourdes ou armes à distance. Chaque famille possède ses propres caractéristiques et mouvements.

L'un des systèmes centraux repose sur les Éclats récupérés auprès des démons. Ces fragments confèrent des pouvoirs surnaturels qui peuvent servir à attaquer, invoquer des créatures, modifier les capacités de Miriam ou faciliter l'exploration.

Les pouvoirs obtenus peuvent être combinés avec les armes et équipements afin de construire différents styles de jeu. Certains Éclats jouent également un rôle essentiel dans l'ouverture de nouvelles routes à travers le château.

La progression associe niveaux d'expérience, statistiques, équipements et amélioration des capacités. Les ennemis peuvent laisser derrière eux matériaux, armes, objets ou Éclats qui enrichissent progressivement les possibilités de Miriam.

Le système d'alchimie et de fabrication permet de créer ou améliorer des armes, équipements, consommables et autres objets à partir des matériaux collectés pendant l'exploration.

L'aventure comporte également de nombreux secrets, quêtes secondaires et boss optionnels, avec plusieurs chemins et découvertes pouvant modifier la progression avant d'atteindre la véritable conclusion.

Ce qu'il faut retenir

  • Un Action-RPG d'exploration à défilement horizontal.
  • Miriam comme protagoniste.
  • Un vaste château démoniaque interconnecté.
  • Une progression fondée sur l'acquisition de nouvelles capacités.
  • De nombreux passages deviennent accessibles en revenant dans les anciennes zones.
  • Une grande variété d'armes et d'équipements.
  • Les démons peuvent fournir des Éclats donnant de nouveaux pouvoirs.
  • Les Éclats servent au combat, au soutien et à l'exploration.
  • Plusieurs capacités peuvent être combinées pour créer différents builds.
  • Une progression par expérience et amélioration des statistiques.
  • Un système d'alchimie et de crafting.
  • Des matériaux et équipements à récupérer sur les ennemis ou dans le château.
  • De nombreux boss, secrets et quêtes secondaires.
  • Une direction artistique gothique en 2.5D.
  • Plusieurs modes supplémentaires ont été ajoutés après la sortie.

Conclusion

Bloodstained: Ritual of the Night construit sa progression autour de l'exploration d'un château qui s'ouvre progressivement à mesure que Miriam acquiert de nouvelles capacités.

Les Éclats, les armes, les équipements et l'alchimie offrent de nombreuses façons de développer son personnage, tandis que les passages secrets et zones auparavant inaccessibles donnent une place centrale au retour dans les environnements déjà parcourus.

Le jeu reprend ainsi les principes du Metroidvania associés à Koji Igarashi tout en développant son propre univers autour de Miriam, de la cristallisation et des pouvoirs démoniaques.

À savoir

Bloodstained: Ritual of the Night est développé par ArtPlay et édité par 505 Games.

Le jeu est sorti en juin 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, puis le 25 juin 2019 sur Nintendo Switch.

La campagne principale est conçue comme une expérience solo.

Le jeu utilise une réalisation 2.5D, avec personnages et décors en 3D organisés autour d'une progression principalement latérale.

De nombreuses mises à jour gratuites ont enrichi le contenu après la sortie, avec notamment Speed Run, Boss Rush, Randomizer et Classic Mode.

La mise à jour 1.5 de mai 2024 a ajouté Chaos Mode, composé d'une succession de salles aléatoires dont la difficulté augmente progressivement.

Chaos Mode peut être joué seul ainsi qu'en coopération locale ou en ligne.

La même mise à jour a ajouté Versus Mode, un mode compétitif disponible localement et en ligne.

Le multijoueur en ligne de Chaos et Versus fonctionne uniquement entre joueurs utilisant la même plateforme : le cross-play n'est pas pris en charge.

Le jeu a également reçu différents personnages, contenus et modes supplémentaires au fil de ses mises à jour, parallèlement à plusieurs DLC cosmétiques.

Cette fiche se concentre sur Miriam, le château, les Éclats, les armes, l'alchimie, l'exploration et la progression de la campagne principale, sans détailler chaque pouvoir, boss ou contenu additionnel.

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