Assassin's Creed Unity
Videojuego 2014 Acción Aventura Fantasía Histórico RPG Sigilo Mundo abierto

Assassin's Creed Unity

En el París de la Revolución francesa, Arno Dorian se une a los Asesinos y emprende una búsqueda de redención en medio de una ciudad desgarrada por las luchas de poder.

Información

Tipo
Videojuego
Estreno
2014-11-11
Géneros
Acción, Aventura, Fantasía, Histórico, RPG, Sigilo, Mundo abierto
Plataformas
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, PC
Motor
AnvilNext
Modos de juego
Single player, Multiplayer, Co-operative

Sinopsis

Assassin's Creed Unity

París, 1789. La Revolución francesa sacude un reino donde las tensiones políticas y sociales han alcanzado su punto de ruptura. Arno Dorian, un joven criado en el seno de una familia vinculada a los Templarios, se ve arrastrado a este periodo de caos tras una tragedia de la que se siente parcialmente responsable.

Buscando comprender lo que realmente ocurrió y reparar sus errores, Arno se une a la Hermandad parisina de los Asesinos. Su investigación revela que las convulsiones de la Revolución también sirven de escenario para luchas mucho más antiguas, libradas en la sombra por diferentes facciones.

Su recorrido permanece estrechamente ligado al de Élise de la Serre, su amiga de la infancia convertida en Templaria. Su relación sitúa a Arno entre sus lealtades personales y los compromisos con su nueva Hermandad. Mientras París se transforma bajo los efectos de la revolución, debe aprender a distinguir su propia búsqueda de venganza de los ideales que ahora pretende defender.

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Presentación

Presentación

Con Assassin's Creed Unity, Ubisoft Montreal vuelve a centrar gran parte de la experiencia en los fundamentos históricos de la saga: recorrer una ciudad densa, observar a un objetivo, preparar un enfoque y desaparecer después del asesinato. París se convierte en el verdadero terreno de juego de esta entrega, con calles muy animadas, numerosos edificios accesibles y monumentos reproducidos a una escala que refuerza la sensación de encontrarse en el corazón de una capital monumental.

El parkour experimenta una evolución importante. Arno dispone de movimientos más fluidos y de un control específico para facilitar los descensos, lo que permite recorrer fachadas y tejados con mayor continuidad. La verticalidad parisina se convierte así en un elemento esencial de la exploración: entrar por una ventana, alcanzar un balcón o buscar un camino desde las alturas forma directamente parte de la manera de abordar las misiones.

Los asesinatos también buscan ofrecer más espacio para la preparación. Varias misiones principales presentan zonas relativamente abiertas donde es posible observar el entorno, identificar diferentes accesos y, en ocasiones, crear oportunidades antes de llegar al objetivo. Esta estructura acerca Unity a la idea de un Asesino que estudia su entorno en lugar de un combatiente que avanza sistemáticamente de un enfrentamiento a otro.

El sigilo se beneficia especialmente de un verdadero sistema de cobertura y de una mayor importancia de los desplazamientos por el interior de los edificios. Los combates siguen siendo posibles, pero pueden volverse rápidamente peligrosos frente a varios adversarios. Esta fragilidad anima a evitar determinadas confrontaciones y refuerza la diferencia entre un enfoque discreto y un ataque frontal.

La entrega también introduce misiones cooperativas que permiten a varios Asesinos completar juntos determinados objetivos en París. Permanecen separadas de la historia principal de Arno, pero prolongan la idea de una Hermandad que actúa colectivamente dentro de la ciudad.

Por último, la Revolución francesa constituye algo más que un simple decorado. Las multitudes, las ejecuciones públicas, las tensiones políticas y las transformaciones urbanas dan a París una agitación permanente. Los acontecimientos históricos rodean la historia de Arno sin convertirse siempre en su centro: Unity cuenta menos la Revolución en sí misma que el recorrido de un hombre que intenta encontrar su lugar en un mundo donde las antiguas certezas están desapareciendo.

Lo esencial

  • Una aventura de mundo abierto ambientada principalmente en París durante la Revolución francesa.
  • Arno Dorian, un Asesino cuyo recorrido está marcado por la culpa, la venganza y su relación con la Templaria Élise de la Serre.
  • Un sistema de parkour profundamente renovado para aprovechar mejor la verticalidad y la densidad arquitectónica de París.
  • Misiones de asesinato que ofrecen más posibilidades de observación, infiltración y aproximación.
  • Combates más peligrosos que animan a recuperar una verdadera lógica de Asesino en lugar de enfrentarse sistemáticamente a los enemigos.
  • Misiones cooperativas que permiten a varios jugadores actuar juntos en determinadas actividades.

Conclusión

Assassin's Creed Unity busca ante todo recuperar la fantasía original de la saga: ser un Asesino en medio de una ciudad inmensa. París no es simplemente una sucesión de monumentos famosos, sino un entorno diseñado para ser observado verticalmente, recorrido por los tejados, infiltrado a través de las ventanas y aprovechado durante los asesinatos.

Esta ambición da lugar a algunas de las ideas más interesantes de la entrega. El parkour descendente, los entornos interiores y las misiones que ofrecen varias posibilidades de aproximación refuerzan la importancia del movimiento y de la preparación. Como contrapartida, los controles pueden carecer a veces de precisión y la propia densidad de la ciudad hace que ciertos desplazamientos resulten menos previsibles de lo que deberían.

Arno aporta, por su parte, un tono más íntimo al relato. La Revolución francesa constituye una enorme convulsión histórica, pero su historia sigue estando ampliamente guiada por la culpa, sus sentimientos hacia Élise y su deseo de reparar lo que considera sus propios errores. Esta focalización puede hacer que los acontecimientos históricos queden a veces en segundo plano, pero también permite contar la Revolución desde una mirada profundamente personal.

Con el paso del tiempo, Unity ocupa así un lugar particular dentro de la saga. Su París extremadamente denso, su trabajo sobre el parkour y su voluntad de devolver libertad a los asesinatos representan una visión muy definida de lo que puede ser Assassin's Creed cuando la ciudad, el sigilo y el movimiento vuelven a situarse en el centro de la experiencia.

A saber

  • Assassin's Creed Unity fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal.
  • El juego se lanzó en 2014.
  • Su historia principal transcurre en París durante la Revolución francesa y comienza en el contexto del año 1789.
  • Arno Dorian es el protagonista principal de la aventura.
  • Élise de la Serre pertenece a los Templarios, lo que sitúa su relación con Arno en el centro del conflicto personal del personaje.
  • Unity es la primera entrega principal de la saga que integra misiones cooperativas que permiten a varios jugadores encarnar Asesinos dentro del mismo entorno.
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