Age of Empires II: Definitive Edition propose plusieurs campagnes historiques consacrées aux grandes figures et aux conflits qui ont marqué différentes civilisations. Au XIVe siècle, Tamerlan cherche à réunifier les territoires d'un Empire mongol fragmenté. En Bulgarie, Ivaylo, un simple éleveur de porcs devenu chef de milice face aux invasions mongoles, se retrouve à la tête d'une révolte contre l'ordre établi. Dans les steppes d'Eurasie, le khan Kotyan tente d'unir les Coumans pour résister à l'avancée des armées mongoles, quitte à abandonner leurs terres ancestrales. En Amérique du Sud, Pachacuti doit surmonter les rivalités et les trahisons qui menacent l'essor de l'Empire inca. En complément de ces récits, les défis de L'Art de la guerre invitent les joueurs à mettre en pratique les enseignements stratégiques de Sun Tzu et à obtenir des médailles récompensant leur maîtrise des mécanismes du jeu.
Age of Empires II: Definitive Edition
Développez votre royaume, traversez les âges et prenez le commandement des grandes conquêtes médiévales.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 14 novembre 2019
- Genres
- Action, Historique, Stratégie, Stratégie temps réel
- Plateformes
- PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One, PC, Mac
- Moteur
- Genie Engine
- Modes de jeu
- Single player, Multiplayer, Co-operative
Synopsis
Age of Empires II: Definitive Edition
Termes du glossaire : Condition de victoire, Cross-play (jeu multiplateforme), Mode solo, Mode spectateur (spectator mode), RTS (stratégie en temps réel), Sous-titres, Version native, Édition définitive (definitive edition)
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Présentation
Présentation
Age of Empires II: Definitive Edition est une version remastérisée du jeu de stratégie en temps réel Age of Empires II: The Age of Kings, initialement paru en 1999. L'aventure couvre environ un millénaire d'histoire, depuis les dernières grandes transformations de l'Antiquité jusqu'à la fin du Moyen Âge et aux débuts de l'époque moderne. Le joueur dirige une civilisation, développe ses établissements, organise son économie et commande des armées pour affronter des puissances rivales. Cette édition rassemble le jeu original, ses campagnes et les contenus de plusieurs extensions, tout en introduisant de nouvelles civilisations et des améliorations techniques. Elle conserve les fondements de la franchise : construire un empire, maîtriser les ressources et conduire des opérations militaires en temps réel.
Chaque partie commence généralement avec un centre-ville, quelques villageois et un territoire à explorer. Le développement repose sur la collecte de quatre ressources principales : nourriture, bois, or et pierre, indispensables à la construction des bâtiments, à la formation des unités et à la recherche de technologies. Les villageois doivent être répartis entre les différentes activités économiques, tandis que les éclaireurs découvrent les ressources disponibles et repèrent les positions adverses. La progression s'organise autour de quatre âges : l'âge sombre, l'âge féodal, l'âge des châteaux et l'âge impérial. Chaque passage débloque de nouvelles constructions, des améliorations et des capacités militaires. La gestion du temps et des ressources devient ainsi déterminante : développer trop rapidement son armée peut ralentir l'économie, tandis qu'une expansion insuffisamment protégée expose les établissements aux attaques ennemies.
Les civilisations possèdent leurs propres caractéristiques militaires et économiques, qui influencent directement la manière de jouer. Les Francs privilégient notamment la cavalerie lourde, les Britons disposent d'archers particulièrement efficaces, tandis que les Mongols s'appuient sur des unités mobiles et des archers montés. D'autres peuples développent leurs stratégies autour de l'infanterie, des fortifications, du commerce ou de la puissance navale. Les affrontements reposent sur les complémentarités entre fantassins, archers, cavaliers et engins de siège, chaque catégorie possédant des forces et des vulnérabilités spécifiques. Le terrain, les hauteurs, les murailles et les positions défensives interviennent également dans les décisions tactiques. La maîtrise d'une civilisation exige donc d'associer ses avantages particuliers à une organisation économique et militaire adaptée.
Les campagnes historiques constituent l'un des principaux contenus du jeu. Elles permettent de revivre des conflits et des conquêtes à travers des scénarios accompagnés d'une narration, d'objectifs particuliers et de conditions de victoire adaptées aux événements représentés. Aux aventures consacrées notamment à Jeanne d'Arc, Saladin, Gengis Khan ou Guillaume Wallace s'ajoutent celles de Tamerlan, Ivaylo et Kotyan Khan, introduites avec Les Derniers Khans. La campagne de Pachacuti explore quant à elle l'essor de l'Empire inca et les luttes pour sa domination. Ces récits alternent batailles rangées, sièges, défense de territoires et opérations imposant des contraintes spécifiques. En parallèle, le mode L'Art de la guerre, inspiré des principes de Sun Tzu, propose des défis courts pour apprendre à développer son économie, gérer ses unités et améliorer ses décisions tactiques.
En dehors des campagnes, Age of Empires II: Definitive Edition propose des escarmouches contre l'intelligence artificielle, des affrontements multijoueurs et des campagnes jouables en coopération. Les cartes présentent des environnements variés, avec des ressources, des obstacles naturels et des passages stratégiques qui influencent les possibilités d'expansion. Selon les règles de la partie, la victoire peut reposer sur la conquête militaire, la conservation de reliques ou la construction et la protection d'une merveille. La Definitive Edition modernise également l'expérience grâce à des graphismes en 4K, une bande-son entièrement remastérisée, des animations retravaillées et des améliorations de l'interface et des commandes. Les outils de création de scénarios et les contenus communautaires prolongent les possibilités du jeu, qui associe gestion économique, diversité des civilisations et stratégie militaire.
Ce qu'il faut retenir
- Une remastérisation d'Age of Empires II (1999), consacrée aux grandes civilisations et aux conflits du Moyen Âge.
- Une progression fondée sur la construction de villes, la gestion de quatre ressources et le passage à travers quatre âges historiques.
- Des civilisations aux caractéristiques distinctes, avec des unités particulières, des technologies propres et différentes approches stratégiques.
- Des batailles en temps réel combinant infanterie, cavalerie, archers, fortifications et engins de siège, où la composition des armées et le terrain jouent un rôle central.
- De nombreuses campagnes historiques, notamment celles de Tamerlan, Ivaylo, Kotyan Khan et Pachacuti, accompagnées de scénarios narratifs.
- Un mode L'Art de la guerre, proposant des défis progressifs pour maîtriser l'économie, les déplacements et les tactiques militaires.
- Des modes solo, multijoueur et coopératif, associés à une réalisation remastérisée en 4K et à des outils de création communautaire.
Conclusion
Age of Empires II: Definitive Edition conserve les mécanismes fondateurs du deuxième épisode de la franchise tout en modernisant sa présentation et son fonctionnement. L'équilibre entre développement économique, progression technologique et commandement militaire demeure au cœur de chaque partie, tandis que les caractéristiques des civilisations permettent d'adopter des stratégies différentes selon les ressources, le terrain et les adversaires.
Les nombreuses campagnes historiques donnent une dimension narrative aux conflits représentés, depuis les conquêtes mongoles jusqu'à l'expansion des royaumes européens et des civilisations américaines. Les défis de L'Art de la guerre, les escarmouches et les affrontements multijoueurs complètent cette structure. Cette édition réunit ainsi construction d'empire, batailles médiévales et diversité historique, dans une version enrichie qui prolonge les fondements du jeu original.
À savoir
Age of Empires II: Definitive Edition est sorti le 14 novembre 2019 sur PC, avant d'être adapté sur Xbox One et Xbox Series X|S le 31 janvier 2023, puis sur PlayStation 5 le 6 mai 2025. Une version native pour Mac a également été publiée le 28 mai 2026. Le jeu repose sur une évolution du Genie Engine, moteur utilisé par les premiers épisodes de la franchise. Il reprend le contenu d'Age of Empires II: The Age of Kings (1999) et de ses extensions, avec une refonte visuelle et des améliorations de confort.
Lors de sa sortie, la Definitive Edition introduisait quatre nouvelles civilisations : les Bulgares, les Coumans, les Lituaniens et les Tatars, ainsi que trois campagnes inédites réunies sous le titre Les Derniers Khans (The Last Khans) : Tamerlan, Ivaylo et Kotyan Khan. La campagne de Pachacuti, consacrée à l'Empire inca, appartient également aux contenus historiques de cette édition. Elle a notamment bénéficié d'une refonte en 2026, avec des ajustements de scénarios et une représentation actualisée de plusieurs civilisations sud-américaines.
Le mode L'Art de la guerre propose une série d'épreuves inspirées des enseignements stratégiques de Sun Tzu. Ces défis abordent les principes fondamentaux du jeu, notamment la rapidité du développement économique, la progression entre les âges, la composition des armées et la défense contre des attaques précoces. Les performances sont récompensées par des médailles de bronze, d'argent ou d'or, en fonction des objectifs atteints.
La Definitive Edition modernise les textures, les animations et les effets visuels, avec une prise en charge de la 4K Ultra HD et une bande-son entièrement remastérisée. Plusieurs améliorations facilitent la gestion des parties, notamment l'automatisation du réensemencement des fermes, une meilleure visibilité des commandes et des optimisations de l'interface. Les adaptations sur consoles proposent des commandes adaptées à la manette et des fonctions d'assistance à la gestion économique. Le jeu conserve également la possibilité de jouer au clavier et à la souris sur les plateformes compatibles.
Depuis 2019, plusieurs extensions ont enrichi le jeu, notamment Lords of the West, Dawn of the Dukes et Dynasties of India, désormais intégrées à certaines éditions du jeu de base. D'autres contenus ont élargi les régions et les périodes représentées. En février 2026, The Last Chieftains a ajouté les Mapuches, les Muiscas et les Tupis, ainsi que trois campagnes situées en Amérique du Sud. En septembre 2026, The Viking Sagas a introduit les Danois, les Saxons et les Varègues, avec une campagne en trois parties consacrée à Harald Hardrada. Ces extensions ajoutent des civilisations et des scénarios tout en conservant les mécanismes principaux de la série.
Les affrontements peuvent être disputés en solo contre l'intelligence artificielle, en multijoueur compétitif ou dans des campagnes coopératives. Un éditeur de scénarios permet de concevoir des cartes et des missions personnalisées, tandis que les fonctionnalités en ligne comprennent des parties classées, un mode spectateur et des outils communautaires. Le jeu multiplateforme est disponible entre les versions PC Windows, Xbox et PlayStation compatibles ; la version macOS dispose d'un environnement multijoueur distinct. Age of Empires II: Definitive Edition propose des voix, textes et sous-titres en français, anglais, espagnol, allemand et plusieurs autres langues.
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