À l’ère de Krakoa, les New Mutants renouent avec leur rôle de guides pour les jeunes mutants. Tandis qu’une partie de l’équipe voyage dans l’espace, les autres accompagnent une génération marquée par ses pouvoirs, ses peurs et les nouvelles règles de la nation mutante. Magie, traumatismes et responsabilités mettent leur communauté à l’épreuve.