Dans le royaume de Liberl, Estelle et Joshua aspirent à devenir des Égides, des protecteurs chargés de préserver la paix et de venir en aide aux habitants. Désormais apprentis au sein de cette organisation, les deux compagnons entreprennent un voyage à travers le royaume pour accomplir leurs premières missions. De ville en ville, ils répondent aux demandes des habitants, résolvent différents incidents et acquièrent progressivement l'expérience nécessaire pour exercer leur métier. Leur périple les conduit à découvrir les nombreuses régions de Liberl et à faire leurs premiers pas sur la voie des Égides.
Trails in the Sky 1st Chapter
Accompagnez Estelle et Joshua dans leurs premiers pas d'Égides et découvrez les mystères du royaume de Liberl.
Informations
- Type
- Jeu vidéo
- Sortie
- 2025-09-19
- Genres
- Action, Aventure, Drame, Science-fiction, Fantasy, RPG, Tactique
- Plateformes
- PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Nintendo Switch 2
- Moteur
- Falcom Developer Kit
- Modes de jeu
- Single player
Synopsis
Trails in the Sky 1st Chapter
Bande-annonce
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Présentation
Présentation
Trails in the Sky 1st Chapter est un jeu de rôle japonais mêlant aventure, exploration et combats tactiques. Il constitue une refonte complète en trois dimensions de The Legend of Heroes: Trails in the Sky, premier épisode de l'arc narratif de Liberl et point de départ de la saga Trails. Cette nouvelle version reprend l'histoire et l'univers du jeu original tout en modernisant sa réalisation, ses déplacements et son système de combat.
L'aventure suit Estelle Bright et son frère adoptif Joshua, deux jeunes apprentis qui souhaitent devenir des Égides, membres d'une organisation chargée de protéger les populations, de résoudre les incidents et de maintenir la paix. Leur formation les conduit à parcourir le royaume de Liberl, à accepter diverses missions et à rencontrer des personnages dont les histoires accompagnent leur progression. Derrière ces premières responsabilités se dessine progressivement une intrigue plus vaste, mêlant relations personnelles, tensions politiques et secrets du royaume.
Le monde du jeu accorde une place importante à l'exploration et à la vie quotidienne. Le joueur traverse plusieurs régions, depuis les environs paisibles de Rolent jusqu'aux autres grandes villes de Liberl, notamment Bose, Ruan, Zeiss et Grancel. Chaque région possède ses propres activités, paysages et particularités culturelles. Les déplacements alternent entre villes, routes, villages, installations industrielles et donjons, dans un univers où la technologie fondée sur l'énergie orbale occupe une place essentielle.
Les missions confiées par la Guilde des Égides structurent une partie importante de l'aventure. Le joueur consulte les demandes disponibles, intervient auprès des habitants et accomplit des tâches variées, allant de la recherche d'objets à l'exploration de zones dangereuses ou à la lutte contre des monstres. Les missions secondaires permettent d'approfondir la connaissance des différentes communautés, tandis que les points d'Égide (Bracer Points) récompensent les interventions accomplies et contribuent à la progression au sein de la guilde.
La refonte transforme également la présentation du jeu. Les anciens environnements isométriques cèdent la place à des décors entièrement modélisés en 3D, accompagnés de nouveaux modèles de personnages, d'animations retravaillées et d'une mise en scène plus cinématographique. Les dialogues et les interactions avec les habitants conservent leur importance, avec des conversations qui peuvent évoluer selon l'avancement de l'histoire.
Le système de combat combine action en temps réel et affrontements tactiques au tour par tour. En mode Quick Battle, les personnages attaquent directement les ennemis présents dans l'environnement et peuvent esquiver leurs coups par des roulades ou des mouvements de recul. Les attaques permettent de charger des techniques spéciales et de provoquer l'étourdissement des adversaires, ce qui peut offrir un avantage lors du passage au combat tactique.
Le mode Command Battle repose sur une gestion plus précise des actions et du positionnement. Chaque personnage peut se déplacer, attaquer, utiliser des objets ou déclencher des compétences particulières. L'ordre des tours, les distances, les faiblesses élémentaires et les zones d'effet influencent directement les affrontements. Les Crafts, techniques propres à chaque combattant, consomment des points de compétence, tandis que les Arts utilisent une autre ressource pour produire des effets offensifs, défensifs ou de soutien.
Le jeu introduit également des Brave Attacks, attaques coordonnées déclenchées dans certaines circonstances, notamment lorsqu'un ennemi est étourdi. Ces actions permettent d'enchaîner les interventions de plusieurs compagnons et d'alimenter une jauge utilisée pour des capacités collectives plus puissantes. Les techniques S-Crafts et le système Overdrive complètent les possibilités de combat en offrant des attaques spéciales et des renforcements temporaires.
La progression des personnages repose notamment sur les orbements tactiques, des dispositifs permettant d'équiper des cristaux appelés Quartz. Ces derniers améliorent les caractéristiques des combattants et donnent accès aux Arts selon différentes combinaisons élémentaires. La disposition des Quartz permet d'orienter chaque personnage vers des fonctions offensives, défensives ou de soutien, tandis que les compétences individuelles encouragent à varier la composition du groupe.
En dehors des combats, l'aventure comprend plusieurs activités complémentaires. La cuisine permet d'apprendre des recettes et de préparer des plats aux effets variés, tandis que les carnets de voyage rassemblent les informations sur les missions, les ennemis et les événements rencontrés. Des livres et journaux consultables enrichissent également la découverte de Liberl. Ces éléments accompagnent une progression narrative où l'exploration et les interactions occupent autant de place que les affrontements.
Ce qu'il faut retenir
- Un RPG japonais narratif mêlant exploration, aventure et combats tactiques.
- Une refonte complète en 3D du premier épisode de la saga Trails in the Sky.
- Une histoire centrée sur Estelle Bright et Joshua, deux apprentis Égides.
- Le royaume de Liberl, composé de plusieurs régions, villes, routes et donjons.
- Des missions principales et secondaires confiées notamment par la Guilde des Égides.
- Une progression au sein de la guilde grâce aux Bracer Points.
- Un système de combat hybride associant Quick Battle en temps réel et Command Battle au tour par tour.
- Des techniques Crafts, S-Crafts et Arts, aux fonctions offensives et défensives variées.
- Des Brave Attacks permettant de coordonner les attaques de plusieurs personnages.
- Des orbements tactiques et Quartz pour personnaliser les capacités et les pouvoirs élémentaires.
- Une équipe évolutive réunissant des personnages aux compétences complémentaires.
- Des activités annexes comprenant notamment cuisine, collecte de recettes et carnets d'exploration.
- Une aventure exclusivement solo, avec une réalisation modernisée et des dialogues doublés en anglais et en japonais.
Conclusion
Trails in the Sky 1st Chapter constitue le point de départ de l'histoire d'Estelle et Joshua et introduit progressivement le royaume de Liberl, ses habitants et le fonctionnement de la Guilde des Égides. Les premières missions des deux apprentis servent de fil conducteur à une aventure dans laquelle les relations humaines et les événements politiques prennent une importance croissante.
La refonte en trois dimensions renouvelle l'exploration et la mise en scène tout en conservant la structure narrative du jeu d'origine. Le système de combat hybride associe l'action directe à la gestion tactique, tandis que les orbements, les Quartz et les capacités collectives permettent de développer différentes stratégies.
Avec ses missions secondaires, ses nombreuses interactions et ses systèmes de progression, ce premier chapitre établit les fondations de l'arc de Liberl et de sa continuation dans Trails in the Sky 2nd Chapter.
À savoir
Trails in the Sky 1st Chapter est sorti le 19 septembre 2025 sur PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC.
Le jeu utilise le moteur Falcom Developer Kit.
Il s'agit d'un remake de The Legend of Heroes: Trails in the Sky, premier épisode de la série Trails in the Sky, également connu sous le titre japonais Sora no Kiseki the 1st.
L'aventure est conçue pour un seul joueur et peut être pratiquée hors ligne. Elle constitue le premier chapitre de l'histoire de Liberl, poursuivie directement dans Trails in the Sky 2nd Chapter.
Les Égides, appelés Bracers en anglais, appartiennent à une organisation indépendante chargée de protéger les civils et d'intervenir contre les monstres, les criminels et diverses menaces locales. Les missions réalisées permettent de gagner des Bracer Points (BP) et de progresser dans les rangs de la guilde.
Le système de combat comprend deux modes complémentaires :
- Quick Battle : affrontements en temps réel, attaques normales, esquives et techniques spéciales permettant notamment d'étourdir les ennemis.
- Command Battle : combats au tour par tour fondés sur l'ordre des actions, le placement des personnages, les Crafts, les Arts et les capacités de soutien.
Les Crafts consomment des Craft Points (CP), tandis que les Arts utilisent des Energy Points (EP). Ces ressources permettent d'exécuter des techniques différentes selon les personnages et leurs équipements.
Les Brave Attacks peuvent être déclenchées lorsque certaines conditions de combat sont réunies. Elles comprennent notamment des attaques de suivi, des enchaînements entre compagnons et des interventions collectives consommant la Brave Gauge.
Le système Overdrive permet de renforcer temporairement un combattant, notamment en améliorant ses capacités et en lui accordant une protection contre certains effets négatifs.
Chaque personnage dispose d'un orbement tactique dans lequel peuvent être installés des Quartz. Le système utilise sept éléments : terre, eau, feu, vent, temps, espace et mirage. Les valeurs élémentaires cumulées des Quartz déterminent les Arts accessibles.
Une fonction Auto-Equip permet d'équiper automatiquement les Quartz selon différentes orientations, notamment équilibrée, physique ou axée sur la vitesse.
Le Carnet des Égides conserve les informations relatives aux missions et aux événements importants. Un manuel de combat rassemble les caractéristiques et les faiblesses des ennemis rencontrés, tandis que le livre de recettes et la bibliothèque permettent de consulter différentes découvertes.
La cuisine permet de reproduire les plats découverts pendant l'aventure en utilisant les ingrédients disponibles. Les recettes peuvent apporter des effets de récupération ou des améliorations temporaires, et certaines préparations accordent des avantages lors de leur première réalisation.
Le jeu propose des voix anglaises et japonaises, ainsi que des textes et sous-titres en plusieurs langues, notamment français, anglais, espagnol et allemand.
La Nintendo Switch 2 Edition bénéficie d'une résolution et d'une fréquence d'images supérieures, ainsi que de temps de chargement réduits par rapport à la version Nintendo Switch. Son contenu narratif et ludique reste identique.
Sur PC, la version Steam prend notamment en charge les succès, Steam Cloud, les écrans ultralarges et différentes options graphiques, avec une résolution pouvant atteindre la 4K.
Une démo gratuite permet de découvrir le prologue. Plusieurs éditions ont également été proposées, notamment une édition standard et une Digital Deluxe Edition comprenant le jeu principal et des contenus additionnels essentiellement consacrés aux costumes et aux accessoires.
Une mise à jour dite Legacy Patch, diffusée en 2026, a harmonisé plusieurs termes de la localisation anglaise avec les autres épisodes de la saga, notamment certains noms de Quartz, de lieux et d'éléments de l'univers.