Hunter x Hunter

Saison 2

Toujours à la recherche de son père, Gon, accompagné de son ami Killua, pénètre l'univers de Greed Island, un jeu dont son père a participé à l'élaboration. Une fois à l'intérieur, Gon et Killua font la connaissance de nombreux nouveaux amis, mais également de plusieurs ennemis redoutables..

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Un maître impitoyable !

63. Un maître impitoyable !

2013-01-20 · 24 min

Biscuit compte bien entraîner Gon et Kirua. Leur première épreuve consiste à vaincre Binolt, le chasseur de prime, en deux semaines !

Progrès et chantage !

64. Progrès et chantage !

2013-01-27 · 24 min

Gon et Kirua progressent dans leur maîtrise du Nen sous la supervision de Bisc. Ils peuvent maintenant capturer les monstres qui leur donnaient tant de fil à retordre.

Poing diabolique et pierre-papier-ciseaux !

65. Poing diabolique et pierre-papier-ciseaux !

2013-02-03 · 24 min

Après avoir entendu les explications de Biscuit sur le jeu "pierre-papier-ciseaux", Gon décide de s'exercer à une technique spéciale qui utilise différents pouvoirs.

Capture et stratagème !

66. Capture et stratagème !

2013-02-10 · 24 min

Maintenant que Gon, Kirua et Biscuit sont de nouveau réunis, ils commencent à rassembler des cartes pour gagner le jeu.

15 et 15 !

67. 15 et 15 !

2013-02-17 · 23 min

Gon et Kirua sont invités à faire équipe avec d'autres joueurs pour empêcher Genthru de gagner.

Pirates et déductions !

68. Pirates et déductions !

2013-02-24 · 24 min

Pour récupérer l'une des cartes les plus rares, il faut affronter 15 pirates. Gon et son équipe sont immédiatement conduits jusqu'au chef, Razor.

Confrontation acharnée !

69. Confrontation acharnée !

2013-03-03 · 24 min

Gon et ses amis unissent leurs forces avec Hisoka et Goreinu pour défier Razor à nouveau. Ils engagent aussi l'équipe de Tsezugera.

Volonté et amitié !

70. Volonté et amitié !

2013-03-10 · 24 min

Gon, incapable de résister au lancer de Razor, se fait sortir du terrain. Hisoka est blessé lui aussi.

Négociation et transaction !

71. Négociation et transaction !

2013-03-17 · 24 min

Gon, Kirua et Hisoka font équipe pour rattraper le tir le plus puissant de Razor. Après avoir rattrapé la balle, Gon utilise toute sa force pour la lancer à Razor.

Occasion et poursuite !

72. Occasion et poursuite !

2013-03-24 · 24 min

Pour gagner, les autres joueurs doivent affronter Genthru. Tsezugera propose de le distraire pendant trois semaines.

Folie et victoire !

73. Folie et victoire !

2013-03-31 · 24 min

L'équipe de Tsezugera n'a pas rejoint la partie. Genthru porte finalement son attention sur le groupe de Gon.

Vainqueurs et vaincus !

74. Vainqueurs et vaincus !

2013-04-07 · 23 min

Genthru a prouvé qu'il était bien plus fort que Gon. Mais ce dernier refuse de se plier et Genthru utilise Little Flower pour le blesser grièvement.

L’ami de Jin et le véritable ami !

75. L’ami de Jin et le véritable ami !

2013-04-14 · 24 min

Après avoir vaincu Genthru et collecté 99 cartes, Gon et ses amis participent à la dernière épreuve, un quiz ouvert à tous les joueurs.

Retrouvailles et compréhension

76. Retrouvailles et compréhension

2013-04-21 · 24 min

Gon et Kirua utilisent les cartes qu'ils ont rapportées du jeu pour arriver jusqu'à Nigg, qu'ils prennent pour Ging. Mais ils sont envoyés vers un autre homme.

Inquiétude et apparition

77. Inquiétude et apparition

2013-04-28 · 24 min

Gon et Kirua rejoignent l'équipe de Kaito pour enquêter sur les funestes fourmis-chimères qui transmettent à leur progéniture certaines caractéristiques de leurs proies.

Prolifération rapide !

78. Prolifération rapide !

2013-05-05 · 24 min

Pour localiser la fourmi-chimère, Kaito se base sur le lieu où son bras a été retrouvé et sur les configurations océaniques.

No Good N.G.L

79. No Good N.G.L

2013-05-12 · 24 min

Après un contrôle draconien, Gon est ses nouveaux amis entrent dans NGL. Ils pensent que la fourmi-chimère s'y trouve. Mais ils ne sont pas les seuls !

Aveu et Désastre !

80. Aveu et Désastre !

2013-05-19 · 24 min

Pokkuru et Ponzu utilisent les abeilles de Ponzu pour envoyer des messages et demander à l'Association des Hunters de les aider à éliminer les fourmis-chimères.

Début des combats

81. Début des combats

2013-05-26 · 24 min

Gon, Kirua et Kaito découvrent les ruines d'un village détruit. Ils y font leur première rencontre avec une fourmi-chimère.

La roulette de Kaito !

82. La roulette de Kaito !

2013-06-02 · 24 min

Les fourmis-chimères les plus agressives ont mangé les méchants qui géraient le NGL et sont encore plus redoutables.

Évolution par influence

83. Évolution par influence

2013-06-09 · 24 min

L'Association des Hunters a envoyé une force pour exterminer les fourmis-chimères. Pendant ce temps, Gon et ses amis sont la cible des insectes.

Éveil du destin !

84. Éveil du destin !

2013-06-16 · 24 min

Hagya envoie ses soldats jusqu'à Gon, Kirua et Kaito afin de capturer des spécimens humains. Gon et ses amis essaient de parer les attaques des fourmis-chimères.

Ombre et lumière !

85. Ombre et lumière !

2013-06-23 · 24 min

Kaito, Gon et Kirua suivent Hagya. Ils sont à la recherche du nid de fourmis-chimères où la reine les attend.

Promesse et réunion !

86. Promesse et réunion !

2013-06-30 · 24 min

Kaito fait diversion pour permettre à Gon et Kirua de s'échapper. Ces derniers vont ensuite essayer de lui venir en aide.